据博主Mike Straw报道,为优化输入延迟,EA亲自动身前往玩家的家里测试。
为解决《FC 26》在线对战中饱受诟病的输入延迟问题,EA前往了职业选手及内容创作者的家中实地测试网络连接与响应时间。
《FC 26》高级制作人Sam Rivera在接受IGN采访时表示,团队不仅收集了来自全球玩家的大量反馈数据,还亲自走访欧洲,与职业选手及内容创作者在家中面对面测试游戏表现。他指出,输入延迟不仅受网络影响,还与玩家所使用的Wi-Fi或有线连接、甚至和游戏中复杂的动作指令有关。
Rivera透露,部分高难度操作在现实中本就难以实现,且游戏中缺乏相应动画支持。为此,《FC 26》新增了大量动作捕捉动画,以提升操作响应的覆盖范围。他还表示,尽管输入延迟难以彻底消除,但《FC 26》在提升游戏响应性方面已迈出关键一步。
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